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16. Oktober 2026 · von Stefanie, spielgut

Jassen lernen: Schieber-Regeln einfach erklärt

Jassen gehört zur Schweiz wie Fondue und Schoggi. Der Schieber ist die bekannteste Variante: Vier Personen spielen in zwei Teams gegeneinander. Die Regeln wirken am Anfang komplex, sind aber nach ein paar Runden klar. Dieser Guide erklärt dir alles, was du für deine erste Partie brauchst.

Was du zum Jassen brauchst

  • Ein Jass mit 36 Karten im Deutschschweizer oder Französischen Bild
  • Eine Jasstafel mit Kreide oder einen Block zum Schreiben
  • Einen Jassteppich, damit die Karten gut liegen und leise gemischt werden

Alles findest du unter Jass. In der Deutschschweiz heissen die Farben Schellen, Rosen, Schilten und Eicheln. Beim Französischen Bild sind es Herz, Ecken, Schaufel und Kreuz.

Die Kartenwerte

Die Kartenwerte sind der Schlüssel zum Jass. In einer normalen Farbe zählen:

  • Ass: 11 Punkte
  • Zehn (Banner): 10 Punkte
  • König: 4 Punkte
  • Ober (Dame): 3 Punkte
  • Under (Bube): 2 Punkte
  • Neun, Acht, Sieben, Sechs: 0 Punkte

In der Trumpffarbe ist alles anders: Der Trumpf-Under heisst Puur und zählt 20 Punkte. Die Trumpf-Neun heisst Nell und zählt 14 Punkte. Beide sind die höchsten Karten im Spiel.

So läuft eine Runde Schieber

Karten verteilen

Jede Person bekommt 9 Karten. Die Partner sitzen sich gegenüber.

Trumpf ansagen oder schieben

Wer an der Reihe ist, wählt den Trumpf. Wer unsicher ist, sagt «ich schiebe», und der Partner muss wählen. Neben einer Trumpffarbe gibt es Obenabe (Ass ist höchste Karte, Achter zählen 8 Punkte) und Undenufe (Sechs ist höchste Karte).

Stiche spielen

Die erste Person spielt eine Karte aus. Alle müssen die Farbe angeben, wenn sie können. Wer nicht kann, darf trumpfen oder eine andere Karte abwerfen. Den Stich gewinnt die höchste Karte der ausgespielten Farbe oder der höchste Trumpf.

Zählen

Nach neun Stichen werden die Punkte gezählt. Pro Runde gibt es 157 Punkte, der letzte Stich bringt 5 Extrapunkte. Holt ein Team alle Stiche, ist das ein Match mit 257 Punkten.

Weis und Stöck

Mit dem ersten Ausspielen dürft ihr Weis ansagen. Das sind Kartenfolgen in derselben Farbe oder vier gleiche Karten:

  • Drei Karten in Folge: 20 Punkte
  • Vier in Folge: 50 Punkte
  • Fünf in Folge: 100 Punkte
  • Vier Under: 200 Punkte, vier Nell: 150 Punkte
  • Vier Asse, Könige, Ober oder Zehner: 100 Punkte

Stöck heissen König und Ober in der Trumpffarbe. Wer beide hat, bekommt 20 Punkte.

Tipps für Einsteiger

  • Spiele am Anfang offen mit, damit erfahrene Jasser dir helfen können.
  • Schieben ist keine Schwäche. Gib die Wahl ab, wenn du keine guten Karten hast.
  • Merke dir, welche Trümpfe schon gefallen sind.
  • Für Kinder gibt es Jasskarten mit Globi und einfacheren Spielen.

Auch der Brändi Dog ist ein Schweizer Kartenklassiker für vier Personen in Teams.

Häufige Fragen

Wie viele Punkte hat eine Runde Schieber?+

157 Punkte inklusive 5 Punkte für den letzten Stich. Ein Match zählt 257 Punkte.

Was ist ein Puur?+

Der Under in der Trumpffarbe. Er ist die höchste Karte und zählt 20 Punkte.

Was bedeutet Obenabe?+

Es gibt keinen Trumpf, das Ass ist die höchste Karte und die Achter zählen 8 Punkte.

Kann man zu zweit jassen?+

Ja, mit Varianten wie dem Differenzler oder dem Bieter.

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